奇遇,目标导向设计
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“我就是用户”
闲聊用户角色
为何找错了地方?
“曲线”用户研究
为何我们需要用户角色
设计师也是双重角色
认知的有限性
尊重用户习惯=不要创新?
反应默认是"True"
需求、动机和行为
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释疑交互设计的几个问题
浅谈设计的表达格式
让复杂导航变简单
文本达意和可用性
纸面分解任务的一个WAP实例
合理构建了信息架构为何还去扰乱?
文字表达的情感
关于超链接的下划线(网页篇)
想用户所想(感受亚马逊)
体验QQmail
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用户测试心得
让设计师跟踪测试产品
没有用户的可用性测试
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警惕好的方法得出差点结果
广告本来是个双利的好事
迭代设计不是反复返工
需求的来源决定可用性
把设计看作决策的一部分
协作,而非争权
设计师也是双重角色
给谁做设计?
忘却是一种能力
客观的推进产品
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